当史玉柱遇上马化腾(一)

健康知识2010-06-14 12:00:00925阅读
    绕过了众人,素来独行的巨人老板史玉柱的手终于伸向了腾讯老板马化腾,这是一次特别的握手—它似乎昭示着国内网游市场单打独斗格局的式微,联合运营将成为市场主流,一种网游运营新模式将正式开始。 
    对于史玉柱,公司创新力的丧失、持续下滑的财报数据,是逼迫其探索联营的动力之一。随之而来的问题是,作为腾讯平台之下的巨人网络,如何规避企业品牌弱化的可能性,合作双方在利益分成以及运营模式上的磨合,对于史马二人都是不小的考量。 
    为何不是陈天桥 
    在之前,同在上海的盛大被外界认为是巨人圈定的合作伙伴,且较之腾讯提出的网游平台战略,盛大的“盛大在线”已有几年的运营经验,盛大也一再向外界强调,其是一家娱乐媒体平台公司,而非单一的网络游戏运营商,此番巨人牵手腾讯,在多数人看来,确实突然。 
    事实上,从多个角度分析,巨人和腾讯的合作,都是双方精心考虑后的决定。 
    自巨人网络公司(原上海征途公司)成立以来,在市场给玩家带来巨大反响的只有《征途》这款游戏,依靠《征途》颇具争议的盈利模式和庞大的玩家数量,巨人赚得盆满钵满,且由此登陆纽交所。 
    但此后巨人出品的游戏产品却乏善可陈,即便是被史玉柱誉为巨人又一力作的《巨人》游戏,也同样表现得差强人意,摆在史玉柱面前的首要问题是,如何挽留住因游戏本身吸引力而日益流失的玩家。 
    据此分析,在中国互联网行业里,仅仅IM工具QQ就超过3.4亿用户量的腾讯,无疑是巨人优选的结盟对象,借助腾讯所搭建的网游平台,腾讯完全可以借助技术手段,把QQ用户的一部分导入双方共同运营的网游中。 
    其次,比较三者,巨人长于营销,同时具备相当实力的研发能力;盛大长于运营,且拥有多年的代理优势;而对于新生代的网络运营商腾讯来说,*为核心的竞争力是巨大的用户黏性。 
    毫无疑问,比较三者,巨人和盛大的协同性并不强,盛大的优势巨人也往往具备,而巨人和腾讯在网游产业的优势呈交叉之势,互补性更好。 
    史玉柱困境 
    此次牵手腾讯,事实上是史玉柱在为巨人网络寻找解困之路。 
    巨人网络2009年第三季度财报显示,第三季营收为人民币2.902亿元,较上一季度下降了20.3%,同时净利润为人民币1.977亿元,较上一季度下滑14.7%。 
    自巨人网络上市以后,旗下员工创业时的激情丧失,巨人近些年来的产品也呈现出创新不足的迹象。  
        责任编辑:小季     WWW.1168.TV    2010-6-14 15:23:55
  • 郑 重 声 明

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